https://view.genial.ly/6025a31ef905770d9837e65a/guide-galeria-blogs-curacion-p21
Creación y publicación de contenido
En mi rol de docente prosumidor, puedo ser capaz de generar contenido útil y significativo para mi clase. Las herramientas presentadas como h5p y genially son de mis favoritas, pues permiten generar contenido dinámico donde los estudiantes pueden participar y generar mucha más interacción en el aula, ya sea de manera virtual o presencial. El … Sigue leyendo Creación y publicación de contenido
Actividades colaborativas
La colaboración es una competencia necesaria y urgente en nuestra actualidad, como herramienta incluso para la vida diaria y ni se diga en este mundo globalizado y digitalizado. La colaboración en red, o colaboración en medios digitales surge como una necesidad de aprovechar las herramientas web 2.0 principalmente, pues la construcción de conocimientos incrementa al … Sigue leyendo Actividades colaborativas
Plataformas de formación virtual
Ante un inminente proceso de virtualización en la mayoría de las universidades e Instituciones de educación superior, se requiere de especialistas que brinden una respuesta, consultoría y asesoría de acuerdo a los contextos y necesidades de cada Universidad y escuela. En la Maestría en tecnología educativa e innovación que se ofrece en el INSTITUTO DE … Sigue leyendo Plataformas de formación virtual
Sociedad del conocimiento, competencias digitales y la formación Universitaria Jesuita.
Como parte del primer bloque o unidad del curso en línea Compencias digitales en la Formación Universitaria Jesuíta, pude identificar algunos elementos clave que marcan las principales diferencias y la unión entre la sociedad del conocimiento, competencias digitales y la formación universitaria jesuita. Es muy valioso que como docente logres una integración de varios elementos … Sigue leyendo Sociedad del conocimiento, competencias digitales y la formación Universitaria Jesuita.
1er Propuesta didáctica para trabajar con Realidad Virtual
Sigo trabajando en el MOOC sobre realidad virtual a marchas forzadas, como seguramente les pasa a muchos de los que estamos trabajando en mucho y con muchos roles de vida a la vez... Como un segundo reto, generé una propuesta didáctica sobre el posible uso que le podemos dar a los recursos que actualmente existen … Sigue leyendo 1er Propuesta didáctica para trabajar con Realidad Virtual
Análisis EdTech básico
En México es un día completamente soleado, alcanzaremos los 30° C... mientras eso pasa yo sigo trabajando en el MOOC sobre Liderazgo en Tecnología educativa. Fíjense que en en la segunda unidad, claramente tengo que desarrollar una actividad, y justo esta actividad es la que les estoy presentando en esta entrega. Generé un análisis básico … Sigue leyendo Análisis EdTech básico
Conceptos iniciales para entender a la Realidad Virtual hoy
Como parte del primer reto del MOOC realidad virtual en educación, generé un mapa mental que concentra los primeros conceptos acerca de esta tecnología así como sus aplicaciones educativas. Esta tecnología que se encuentra en auge, nos brinda un amplio panorama sobre lo que podríamos crear y desarrollar. Seguramente estaré compartiendo mas información a lo … Sigue leyendo Conceptos iniciales para entender a la Realidad Virtual hoy
6 elementos que debe tener un Lider Tech
Pues continuando con el trabajo en el MOOC sobre Liderazgo en Tecnología Educativa, esta vez dejo muestra de un primer trabajo que me parece un excelente diagnóstico sobre lo que es posible realizar y mejorar como docente en cuanto al uso e impacto de la tecnología. Esta infografía muestra mi perfil actual de Lider tech, … Sigue leyendo 6 elementos que debe tener un Lider Tech
Comenzando con la Realidad Virtual
Sin duda este será uno de los temas mas preponderante en al ámbito educativo como elemento innovador. Es de saberse que en México contamos con muchas mentes brillantes, sin embargo, también es de saberse que tenemos muchos problemas económicos, políticos y sociales que sin duda dificultan un avance significativo en aspectos relacionados con tecnología y … Sigue leyendo Comenzando con la Realidad Virtual